Barbarians at the Gates - EN
Barbarians at the Gates - EN
Barbarians at the Gates, The Decline and Fall of the Western Roman Empire 337 – 476, är ett kortdrivet spel av speldesignern Kris van Beurden (vars medverkande inkluderar Europe in Turmoil) för två spelare som utspelade sig under det sista århundradet av Western Romarriket. Den romerska spelaren befaller de romerska legionerna som är lojala mot den sviktande centrala auktoriteten och de germanska folken som har bosatt sig fredligt i det romerska riket, medan barbarspelaren leder Usurperkejsare och kontrollerar migrationerna av de vilda germanska folken, som är barbarerna vid Portar.
Spelet spelas på en punkt-till-punkt-karta över det västromerska riket, uppdelat i 11 stift (administrativa distrikt) som Gallia Belgica, Caledonia eller Italia Suburbicaria, var och en sammansatt av utrymmen som Roma, Massilia eller Nova Carthago. Dessa utrymmen är anslutna till varandra genom nätverket av romerska vägar, tuffare förbindelser (mest i ociviliserat territorium) eller flodförbindelser (mest Donau och Rhen).
Spelare turas om att spela kort för att aktivera generaler (lojalistiska romerska generaler som Aetius, Usurper-kejsare som Magnentius och barbariska ledare som Atilla eller Alaric) för rörelse och/eller belägringar, föra in nya barbariska invasioner, rekrytera nya legioner, leda barbarbanden plundrar över gränsen till det romerska inlandet, bosätter tidigare fientliga stammar på romersk mark, eller till och med lyckas tillskansa sig den kejserliga tronen från dess tidigare ockupant! När ledarna rör sig kommer de att möta fiendens arméer och slåss, förtjäna evig ära eller en okänd grav. Barbarstammar kommer att undersöka den befästa gränsen för svagheter, medan de övertalliga legionerna måste använda inre linjer (och det utmärkta romerska vägnätet) för att möta varje hot mot det obefästa italienska, iberiska och galliska stiftet.
Från Valentinian I:s dagar och de första vandaliska och frankiska migrationerna genom Theodosius I och de gotiska invasionerna till Attila och Hunnerna, kommer Barbarians at the Gates att tillåta spelare att tävla om Västeuropas framtid. Kommer tillräckligt mycket av den romerska civilisationen att finnas kvar för att så småningom utlösa en renässans, eller kommer Europa att förbli för alltid i den mörka medeltiden?
Kommer denna serie av händelser att spela ut enligt historien?
---
Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise.
---
Barbarians at the Gates, The Decline and Fall of the Western Roman Empire 337 – 476, is a card-driven game by game designer, Kris van Beurden (whose credits include Europe in Turmoil) for two players set during the final century of the Western Roman Empire. The Roman player commands the Roman legions loyal to the failing central authority and those Germanic peoples who have settled peacefully inside the Roman Empire, while the Barbarian player leads Usurper Emperors, and controls the migrations of the savage Germanic peoples, who are the Barbarians at the Gates.
The game is played on a point-to-point map of the Western Roman Empire, divided into 11 diocese (administrative districts) such as Gallia Belgica, Caledonia or Italia Suburbicaria, each composed of spaces such as Roma, Massilia or Nova Carthago. These spaces are connected to each other through the network of Roman roads, rougher connections (mostly in uncivilized territory) or river connections (mostly the Donau and the Rhine).
Players take turns playing cards in order to activate Generals (Loyalist Roman generals such as Aetius, Usurper-Emperors like Magnentius and Barbarian leaders such as Atilla or Alaric) for movement and/or sieges, bring new Barbarian invasions into play, recruit new Legions, lead barbarian bands raid across the border into the Roman interior, settle formerly hostile tribes on Roman soil, or even successfully usurp the Imperial Throne from its previous occupant! As leaders move, they will encounter enemy armies and battle, earning eternal glory or an unrecognized grave. Barbarian tribes will probe the fortified border for weaknesses, while the outnumbered Legions have to use interior lines (and the excellent Roman road network) to face each threat to the unfortified Italian, Iberian and Gallic diocese.
From the days of Valentinian I and the first Vandal and Frankish migrations through Theodosius I and the Gothic invasions to Attila and the Huns, Barbarians at the Gates will allow players to vie for the future of Western Europe. Will enough of Roman civilization remain to eventually spark a Renaissance, or will Europe remain forever in the Dark Ages?
Will this series of events play-out according to the history?
Spelet spelas på en punkt-till-punkt-karta över det västromerska riket, uppdelat i 11 stift (administrativa distrikt) som Gallia Belgica, Caledonia eller Italia Suburbicaria, var och en sammansatt av utrymmen som Roma, Massilia eller Nova Carthago. Dessa utrymmen är anslutna till varandra genom nätverket av romerska vägar, tuffare förbindelser (mest i ociviliserat territorium) eller flodförbindelser (mest Donau och Rhen).
Spelare turas om att spela kort för att aktivera generaler (lojalistiska romerska generaler som Aetius, Usurper-kejsare som Magnentius och barbariska ledare som Atilla eller Alaric) för rörelse och/eller belägringar, föra in nya barbariska invasioner, rekrytera nya legioner, leda barbarbanden plundrar över gränsen till det romerska inlandet, bosätter tidigare fientliga stammar på romersk mark, eller till och med lyckas tillskansa sig den kejserliga tronen från dess tidigare ockupant! När ledarna rör sig kommer de att möta fiendens arméer och slåss, förtjäna evig ära eller en okänd grav. Barbarstammar kommer att undersöka den befästa gränsen för svagheter, medan de övertalliga legionerna måste använda inre linjer (och det utmärkta romerska vägnätet) för att möta varje hot mot det obefästa italienska, iberiska och galliska stiftet.
Från Valentinian I:s dagar och de första vandaliska och frankiska migrationerna genom Theodosius I och de gotiska invasionerna till Attila och Hunnerna, kommer Barbarians at the Gates att tillåta spelare att tävla om Västeuropas framtid. Kommer tillräckligt mycket av den romerska civilisationen att finnas kvar för att så småningom utlösa en renässans, eller kommer Europa att förbli för alltid i den mörka medeltiden?
Kommer denna serie av händelser att spela ut enligt historien?
---
Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise.
---
Barbarians at the Gates, The Decline and Fall of the Western Roman Empire 337 – 476, is a card-driven game by game designer, Kris van Beurden (whose credits include Europe in Turmoil) for two players set during the final century of the Western Roman Empire. The Roman player commands the Roman legions loyal to the failing central authority and those Germanic peoples who have settled peacefully inside the Roman Empire, while the Barbarian player leads Usurper Emperors, and controls the migrations of the savage Germanic peoples, who are the Barbarians at the Gates.
The game is played on a point-to-point map of the Western Roman Empire, divided into 11 diocese (administrative districts) such as Gallia Belgica, Caledonia or Italia Suburbicaria, each composed of spaces such as Roma, Massilia or Nova Carthago. These spaces are connected to each other through the network of Roman roads, rougher connections (mostly in uncivilized territory) or river connections (mostly the Donau and the Rhine).
Players take turns playing cards in order to activate Generals (Loyalist Roman generals such as Aetius, Usurper-Emperors like Magnentius and Barbarian leaders such as Atilla or Alaric) for movement and/or sieges, bring new Barbarian invasions into play, recruit new Legions, lead barbarian bands raid across the border into the Roman interior, settle formerly hostile tribes on Roman soil, or even successfully usurp the Imperial Throne from its previous occupant! As leaders move, they will encounter enemy armies and battle, earning eternal glory or an unrecognized grave. Barbarian tribes will probe the fortified border for weaknesses, while the outnumbered Legions have to use interior lines (and the excellent Roman road network) to face each threat to the unfortified Italian, Iberian and Gallic diocese.
From the days of Valentinian I and the first Vandal and Frankish migrations through Theodosius I and the Gothic invasions to Attila and the Huns, Barbarians at the Gates will allow players to vie for the future of Western Europe. Will enough of Roman civilization remain to eventually spark a Renaissance, or will Europe remain forever in the Dark Ages?
Will this series of events play-out according to the history?
Information
Information
Vi Älskar Rollspel & Brädspel
Enbart Officiell Merchandise!
Trevlig kundtjänst som snabbt svarar på dina frågor.
Frakt & Retur
Frakt & Retur
Leveranser från lager i Sverige.
1 års Garanti och öppet köp i 30 dagar.
Orderfakta
Orderfakta
Max fraktkostnad är 39kr.
Helt säker e-handel, du kan betala med Faktura, Kort, Banköverföring och Swish. Vid köp mot faktura så skickas ingen faktura innan varan skickas.
Share
Ordinarie pris
1 192 SEK
Ordinarie pris
Försäljningspris
1 192 SEK
Enhetspris
/
per