Gå vidare till produktinformation
1 av 1

CMON

Fairy Tale Inn - EN

Fairy Tale Inn - EN

Ordinarie pris 489 kr
Ordinarie pris Försäljningspris 489 kr
Rea Slutsåld
Inklusive moms Frakt beräknas i kassan.
Fantasi -mässan är på väg att börja, och berättelser från Storybook från hela världen kommer till stan för showen. Alla vet att det bara finns en plats som besökarna alla vill stanna: Fairy Tale Inn! Det är allas favorithem hemifrån, och som alltid kommer platsen att vara fullbokad. Var och en av värdshusets två ägare tävlar om att vara den som tar bäst hand om gästerna. De vänder sig inledande gäster till förtrollade rum, får guld för strategisk placering och framgångsrikt hindrar gästerna från att slåss. (Obs till mig själv: Sätt aldrig lite röda huven och den stora dåliga vargen i angränsande rum!) I Fairy Tale Inn försöker två spelare att tjäna de flesta guldmynt i slutet av spelet. För att ställa in väljer spelare karaktärskorten för gäster som kommer att vara närvarande under det spelet, ta sedan motsvarande karaktärstokens och kasta dem i blandningsväskan. Därefter drar spelare slumpmässigt dessa symboler för att fylla i gästlistan. Efter att ha valt slumpmässigt vem som går först får den första spelaren ett guldmynt, medan den andra spelaren får två. Nu börjar spelet! På en spelares tur väljer de en karaktärstoken från gästlistan och betalar de kostnader som anges på brädet, sedan placerar de den gästen i värdshuset och glider token i det vertikala spelbrädet med den färgade sidan mot sig själva (medan Monokromfärgad sida står inför sin motståndare). Efter att token glider in i spåret kan spelaren få poäng baserat på rummet som gästen hamnade i, liksom alla andra gäster som kan vara kvar. Varje karaktär har olika förmågor som säger hur de ger guld till sin motsvarande gästgivare. Till exempel gillar de små grisarna att vara nära varandra; De ger automatiskt spelaren som placerade dem 1 guldmynt och ett extra guldmynt för varandra Little Pig Token anslutna till dem. Den stora dåliga vargen, å andra sidan, ger sin spelare tre guldmynt för varje rad där deras gästgivare spelade mer Big Bad Wolf -symboler än deras motståndare i slutet av spelet. (Vid slips får ingen av spelarna guld.) Det finns en konst att placera gäster eftersom flera rum i värdshuset är förtrollade och kommer att ge en bonus eller straff till spelaren som placerar en gäst där. Spelet fortsätter med att spelare plockar och placerar gäster tills tre kolumner i värdshuset har fyllts helt. När det händer får spelare guld på karaktärer med slutet på spelförmågan, sedan spelaren som har fått de flesta guldvinnarna.
Visa alla uppgifter