669 SEK
Moms ingår.
Fraktkostnad beräknas i kassan.
The Darkest Woods är en systemoberoende skräckupplevelse som kan vävas in i den rollspelskampanj du redan spelar. Den förvandlar vildmarken till en plats där tystnaden inte innebär trygghet och där skogens djup döljer något betydligt mörkare.
Materialet passar spelledare som vill ge gruppen ett oväntat sidospår med obehagliga möten, svåra prövningar och en skog som utmanar både karaktärernas mod och deras sammanhållning.
The Darkest Woods – systemoberoende skräck för rollspelskampanjer
I The Darkest Woods är skogen mer än en kuliss på vägen till nästa äventyr. De skuggiga stigarna leder inåt, mot uråldriga kammare i skogens mörka hjärta, där förvridna och hotfulla varelser håller till. Ju längre in man färdas, desto lättare är det att tappa riktningen – och desto svårare blir det att lita på att stillheten är fredlig.
Den här systemoberoende skräckupplevelsen är gjord för att integreras i befintliga kampanjer, oavsett vilket spel ni använder vid bordet. Använd den som ett episkt och oväntat sidospår när gruppen reser genom vildmarken, söker skydd bland träden eller väljer en väg som verkar alltför tyst. Fokus ligger på stämning, möten och utmaningar som kan ge kampanjen en mörkare riktning.
Berättelsen är byggd för att beröra även stridshärdade karaktärer. De oförglömliga mötena kan skaka om gruppen, medan avgörande prövningar kan skapa rikare karaktärer, djupare drivkrafter och starkare band inom sällskapet. Skogen och dess ondskefulla invånare prövar alla som vandrar längs dess skymningsmörka stigar.
Snabba fakta
-
Produkt: The Darkest Woods
-
Produkttyp: Systemoberoende skräckupplevelse för rollspel
-
Spel/serie/system: Systemoberoende
-
Tema: Skräck, vildmark och mörk skog
-
Passar för: Spelledare och grupper som vill lägga till ett skräckbetonat sidospår i en befintlig kampanj
För rollspelare och spelledare
The Darkest Woods passar när du vill använda vildmarken som en aktiv och hotfull del av berättelsen. I stället för att bara vara en transportsträcka kan skogen bli en plats där gruppen måste möta sina rädslor, fatta svåra beslut och upptäcka vad karaktärerna verkligen är gjorda av.
För spelledaren ger materialet ett sätt att föra in skräck i en pågående kampanj utan att byta rollspelssystem. För spelarna blir det ett sidospår där farorna inte enbart finns i strid, utan också i det okända, i de dunkla stigarna och i det som väntar längre in bland träden.
The Darkest Woods är ett stämningsfullt tillskott för kampanjer där en resa genom skogen gärna får lämna spår långt efter att gruppen har hittat vägen ut.