Bra hemsida
Hej Marianne! Tack för din fina recension. Vi är glada att du är nöjd med vår hemsida. Välkommen tillbaka!
Cubicle 7
Warhammer Fantasy Roleplay: Deft Steps Light Fingers är ett engelskspråkigt rollspelstillskott för äventyr i The Old World. Boken fokuserar på skurkar, vildmarksvandrare, jakt, brottslighet och de gudar som förknippas med list respektive vildmark: Ranald och Taal.
Här får spelare och spelledare material för kampanjer där en stöld, ett bedrägeri, ett liv på flykt eller en färd genom Imperiets obygder kan få lika stor betydelse som ett öppet slag. Innehållet passar grupper som vill utforska den mindre respektabla sidan av Warhammer Fantasy Roleplay och ge karaktärernas långsiktiga verksamheter fler konsekvenser.
The Old World är fullt av människor som försörjer sig på sina medmänniskor. Vissa drivs till brott av fattigdom, desperation, lättja eller illvilja, medan andra väljer trick, utpressning och stöld framför hederligt arbete. Deft Steps Light Fingers fördjupar denna del av spelvärlden och ger idéer för hur sådana figurer kan fungera i en kampanj, från mindre lurendrejerier till organiserad kriminalitet.
Många av dessa skurkar vördar någon av Ranalds många aspekter. Ranald är trickster-guden, och även om gudomen inte i sig är förbjuden är dyrkan långt ifrån respektabel och förbjuden i många provinser. Tillskottet behandlar Ranald och hans prästerskap, liksom de mirakel som kan kopplas till honom. Det ger ett användbart underlag för rollpersoner och spelledarpersoner som rör sig mellan marknader, gränder, gillen och den undre världens nätverk.
Boken ägnar också utrymme åt rangers och andra som lever av att färdas i The Old Worlds vilda trakter. De möter faror utanför städerna, men deras kunskaper är värdefulla för äventyrsgrupper. Taal, vildmarkens gud, åkallas ofta av dessa karaktärer, och hans kult beskrivs mer ingående. För den som behärskar båge eller fällor kan jakt vara ett lönsamt yrke, samtidigt som tjuvjakt kan leda till problem med lagen.
Materialet innehåller nya karriärer, bland annat Forger, Muleskinner, Poacher och Gamekeeper, samt specialiserade präster av Taal och Ranald. Det finns även nya mirakel för båda gudarna. Detta gör boken relevant både för spelare som vill skapa karaktärer med tydligare koppling till brottslighet, jakt eller vildmark och för spelledare som vill bygga äventyr kring dessa teman.
Deft Steps Light Fingers innehåller förslag på hur stölder, sol-och-vårarbedrägerier och förfalskningar kan genomföras i spel. Här finns också nya sysselsättningar och händelser knutna till långvarig kriminell verksamhet. Kampanjer kan därmed låta ett brott utvecklas över tid, med planering, följder och nya möjligheter som en naturlig del av rollpersonernas liv mellan äventyren.
För spelledaren finns material om organiserad brottslighet och om att driva ett kriminellt gäng. Boken tar även upp vad som händer när lagar bryts, inklusive regler för rättegångar. Det ger konkreta verktyg för att låta Imperiets lagar och sociala ordning påverka berättelsen, oavsett om gruppen försöker undvika vakterna, försvara sig inför rätta eller hantera följderna av sina handlingar.
Vildmarksdelen ger regler för spårning samt en guide till jakt och tjuvjakt i Imperiet. Det gör tillskottet användbart när kampanjen lämnar stadens gator och följer vägar, skogar och obygder där mat, spår och kunskap om terrängen kan bli avgörande. Kombinationen av urbana intriger och färdigheter för vildmarken skapar många olika ingångar till nya rollspelsäventyr.
Detta rollspelstillskott passar grupper som vill låta karaktärernas yrken, tro och kontakter forma kampanjen. En Forger kan hamna mitt i en förfalskningsaffär, en Poacher kan lockas in i en konflikt om jaktmarker och en anhängare av Ranald kan behöva dölja sin tro. Samtidigt kan en ranger eller präst av Taal bidra med praktiska färdigheter när gruppen ger sig ut i vildmarken.
För spelledaren är materialet en grund för äventyr där lagen, kriminaliteten och vildmarkens villkor får konkreta roller vid spelbordet. Använd boken för en kampanj med skumma affärer i Imperiet, för en jakt genom obygden eller för att ge en pågående Warhammer Fantasy Roleplay-kampanj fler krokar mellan de stora äventyren.
Warhammer Fantasy Roleplay: Deft Steps Light Fingers är ett intressant tillskott till spelhyllan för den som vill utforska The Old Worlds brottsliga nätverk, Taals vildmarker och de risker som följer när karaktärer väljer en mindre hederlig väg.
Side quests värda att utforska!